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뷰 구성
MyAlbum 구성
- Label
- Image View
- Button
UIKit
UIKit은 iOS 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 구현하고 이벤트를 관리하는 프레임워크입니다.
- UIKit 프레임워크는 제스처 처리, 애니메이션, 그림 그리기, 이미지 처리, 텍스트 처리 등 사용자 이벤트 처리를 위한 클래스를 포함합니다.
- 또한 테이블뷰, 슬라이더, 버튼, 텍스트 필드, 얼럿 창 등 애플리케이션의 화면을 구성하는 요소를 포함합니다.
- UIKit 클래스 중 UIResponder에서 파생된 클래스나 사용자 인터페이스에 관련된 클래스는 애플리케이션의 메인 스레드(혹은 메인 디스패치 큐)에서만 사용하세요.
- UIKit은 iOS와 tvOS 플랫폼에서 사용합니다.
UIKit 기능별 요소
- 사용자 인터페이스
- View and Control : 화면에 콘텐츠 표시
- View Controller : 사용자 인터페이스 관리
- Animation and Haptics : 애니메이션과 햅틱을 통한 피드백 제공
- Window and Screen : 뷰 계층을 위한 윈도우 제공
- 사용자 액션
- Touch, Press, Gesture: 제스처 인식기를 통한 이벤트 처리 로직
- Drag and Drop: 화면 위에서 드래그 앤 드롭 기능
- Peek and Pop: 3D 터치에 대응한 미리 보기 기능
- Keyboard and Menu: 키보드 입력을 처리 및 사용자 정의 메뉴 표시
참고 사이트
Label
1과 2에서 Button을 넣었던 것 처럼 이번에는
뷰 컨트롤러에 Label 을 적절한 위치에 배치합니다.
Text와 사이즈, 폰트는 적절하게 설정합니다.
( font 굵기 : Bold , Size 30.0 )
Image
이번에는 동일한 방법으로 Image View 를 적절한 위치에 배치합니다.
우측 Size Inspector 를 통해 사이즈를 정해줄 수 있습니다.
( Width : 320 , Height : 320 으로 설정하였습니다. )
- 예시 ) Size Inspector 에서는 대상의 좌표와 가로 세로 길이를 정해줄 수 있습니다.
( 사진 속 대상의 좌표는 x : 0 y : 0, 사이즈는 가로 115, 세로 87 인 상태입니다. ) - 좌표의 기준점은 다음 사진과 같습니다. ( 맨 좌측 상단 )
라벨과 이미지, 버튼을 적절하게 설정해 줍니다.
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